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几年前,听说乌尔善导演启动了《封神》系列的制作,就对这个系列充满期待,终于,《封神:朝歌风云》在市场恢复得还不太好的时候露面了,看过之后,觉得有些地方低于期待,但很多地方又远超期待,整个看下来,还是惊喜更多。
一直觉得,《封神演义》的小说是被低估的,它综合了历史、神话、民间传说,和宗教人物宗教故事,形成一个庞大的世界观,人物身世、性格、形象都非常鲜明,更有着瑰丽的想象,和超乎寻常的设定,更难得的是,它写出了一种文明混沌时期突然爆发的生猛、原始、排山倒海的力量,人和神互相成就,人和妖和兽混杂,这诸多角色,组成一个深沉、阴惨、离奇却又复杂、美丽的文学世界。
遗憾的是,它的观念腐朽,立场和见识落伍,瑰丽的故事和不合时宜的观念掺杂在一起,很难剔除,尽管,那些腐朽的观念,要结合它所在的时代来评判,也无法脱离那些集体创造者的视野和见识,但这毕竟拉低了它的段位,使它和它所在的时代捆绑在了一起。比如以苏妲己为载体的“红颜祸水”观念,体现着女性厌恶和女性恐惧,一直为人诟病,偏偏苏妲己这个人物,是这个故事的关键,她所引发的事件,启动了这个宏大的故事,要纠正那种观念,又不损伤这个故事,让这个故事的启动显得合理,还要不让熟悉这个故事的人感到奇突,确实困难。还有渗透在整个故事里的君臣观念,是整个故事的基底,也是所有人物行动、决策、站队的启动性观念,如果剔除这个观念,很多人物的行动立刻失去合理性。
这也正是《封神》系列改编的难度所在。我甚至不觉得特效是它的最大难点,毕竟,在国产电影工业飞速进展的现在,电影特效做成什么样都不奇怪了,乌尔善导演此前几部作品中的特效,也足以让人对这块放心。但《封神》的特效依然值得称道,因为它首先确定了一套属于《封神》故事的审美标准,浑厚的、阴沉的,属于“青铜时代”的,特效可能不难,但确定这套属于这部电影的气质和审美,非常难。但和特效的难度比起来,更难的就是对《封神演义》故事的观念进行改写、提升,让它更符合现代人的理念,尤其是年轻人的理念。
所以,苏妲己身体内那个狐妖的来历,有了重大的改变,“报恩”和“共生”这个出发点,让她的行动变得合理,更重要的是,在她亮相不久,影片就借助姬昌、姬发、比干等人的探究、思考,得出一个结论,妲己只是殷寿的欲望的放大器、遮羞布,比干献心,让苏妲己现出原形之后,事态的发展出乎意料,殷寿当场否认了比干的牺牲,并完全推翻了比干提出的,祖宗建立的道德伦理秩序对他的影响。而这些改动,对故事主干的影响不大,只是顺势而为,却让商周之争的面目更清晰,也消除了原来故事里对女性恐惧的成分。
而在“君臣”“父子”等等观念的改造上,《封神》也做出了全新的改变。故事开始,众多“质子”被送到朝歌,成为人质的同时,也要接受殷寿的洗脑重建,他们的身份、自我认知,进入一个晦暗不明的地带,有了摇摆,也有了痛苦、疑问,就和电影《无间道》中,黑白双方的卧底,对自己的认知产生摇摆一样。有了这个身份认知的设定,故事就更为充实饱满,也更为现代,而姬昌说的那句话“你是谁的儿子不重要,你是谁,更重要”,则为这个命题定了调子,“君臣”“父子”的陈腐观念,在这里被抛弃了,人物关系被重置了,并且装入了现代的内容。毕竟,身份问题,是我们这个时代的重要命题。
有了合理的观念,《封神》的最大问题就解决了,它轻装上阵,让人神妖兽同时觉醒、启动、并行,营造出了那种混沌、瑰丽、排山倒海的气氛,有了这些气氛,足以让人忽视一切瑕疵。也让第二部和第三部,更加引人期待。
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